WebScript.Ru
C:\   главная  ::   о сайте  ::  каталог скриптов  ::  гнездо  ::  форум  ::   авторам  :: Новостройки ::   ХОСТИНГ  ::

|| разделы::
|| поиск по сайту::

|| реклама::
|| новости почтой::
Рассылки Subscribe.Ru ::



Новости сайта WebScript.Ru
Популярные статьи

Hot 5 Stories

|| рекомендуем::




Работа со статичным контентом средствами web-программирования.


Прислал: Сергей Томулевич [ 08.09.2003 @ 14:50 ]
Раздел:: [ Веб-технологии ]


ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО?

     Очень часто мы сталкиваемся с проблемами того, что при незначительном изменении в дизайне или информации сайта (например изменение логотипа или телефона повторяющегося на каждой странице) на "перелопачивание" HTML страниц уходит уйма времени. Конечно проблему решает SSI (Server Side Includes), вынося блоки кода в отдельные файлы, но например так выглядела стартовая страница Пятиком.ру:

<html>
<head>
<title>
Пятиком.ру фирма создание проектов на базе Интернет технологий</title>
<meta name="description" content="Создание и ведение крупных проектов в Интернет, поддержка коммерческого сервера, продвижение товаров и услуг Пятигорска">
<meta name="keywords" content="пятиком интернет web дизайн программирование фирма ооо проект ставропольский край пятигорск кавминводы">
<meta http2-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251">
<link rel="StyleSheet" type="text/css" href="//www.pyaticom.ru/img/style.css">
</head>

<body topmargin="0" leftmargin="0" background="//www.pyaticom.ru/img/bgsmal.gif" rightmargin="0" bottommargin="0" marginheight="0" marginwidth="0">
<!-- Шапка -->
<table width="100%" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">
<!-- Верхняя синяя полоса для служебного -->
<!--#include virtual="//linetop.htm"-->

     <tr>
          <td
height="1" bgcolor="black" colspan="2"></td>
     </tr>

<!-- Логотип и надпись -->
<!--#include virtual="//logo.htm"-->
<!-- Таблица с банером -->
<!--#include virtual="//bantop.htm"-->

     <tr>
          <td colspan
="3" valign="bottom">
               <table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" summary="">
                    <tr>
                         <td height
="20" align="left">
<!-- Таблица с верхним меню -->
<!--#include virtual="//menutop.htm"-->

                         </td>
                    </tr>

<!-- Нижняя полоса шапки -->
<!--#include virtual="//submenu.htm"-->

               </table>
          </td>
     </tr>

</table>
<!-- Основа -->
<table width="100%" height="400" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="5">
     <tr>
<!-- Левая часть страницы -->
          <td width="20%" valign="top">
<!--#include virtual="//informer/menu.htm"-->
<!--#include virtual="//informer/left1.htm"-->
<!--#include virtual="//informer/left2.htm"-->
<!--#include virtual="//informer/left3.htm"-->
<!--#include virtual="//informer/left4.htm"-->
<!--#include virtual="//informer/left5.htm"-->
<!--#include virtual="//informer/left6.htm"-->
<!--#include virtual="//informer/left7.htm"-->
<!--#include virtual="//informer/left8.htm"-->
<!--#include virtual="//informer/left9.htm"-->

          </td>
<!-- Конец Левая часть страницы -->
<!-- Центральная часть страницы -->

          <td width="60%" valign="top">
<!--#include virtual="//cgi-bin/pyaticom/news/news.pl?${QUERY_STRING}"-->
          </td>
<!-- Правая часть страницы -->
          <td width="20%" valign="top">
<!--#include virtual="//informer/right1.htm"-->
<!--#include virtual="//informer/right2.htm"-->
<!--#include virtual="//informer/right3.htm"-->
<!--#include virtual="//informer/right4.htm"-->
<!--#include virtual="//informer/right5.htm"-->
<!--#include virtual="//informer/right6.htm"-->
<!--#include virtual="//informer/right7.htm"-->
<!--#include virtual="//informer/right8.htm"-->
<!--#include virtual="//informer/right9.htm"-->

          </td>
     </tr>
</table>

<!-- Нижняя часть -->
<table width="100%" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" summary="">
     <tr>
          <td width="100%" height="20" bgcolor="#134069"></td>
     </tr>
     <tr>

          <td width="100%" height="1" bgcolor="#000000"></td>
     </tr>
     <tr>

          <td width="100%" height="70" bgcolor="#4C709D">
<!-- Таблица для счетчиков банера и копирайта -->
               <table width="100%" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" summary="">
                    <tr>
<!--#include virtual="//count.htm"-->
                         <td width="60%">
<!-- Таблица с банером -->
<!--#include virtual="//bandown.htm"-->

                         </td>
<!-- Копирайт и адрес -->
<!--#include virtual="//adress.htm"-->
<!-- Конец Копирайт и адрес -->

                    </tr>
               </table>

<!-- Конец Таблица для счетчиков банера и копирайта -->
          </td>
     </tr>
</table>

<!-- Конец Нижняя часть -->
</body>
</html>

     Методом несложных подсчетов выясняем, что только одна стартовая страница состоит как минимум из ДВАДЦАТИ ВОСЬМИ ФАЙЛОВ!!! И это не считая самого index.shtml!!! Да конечно, некоторые файлы, такие как right5.htm или left5.htm были пустыми, так как были написаны на всякий случай… вдруг вздумается добавить еще меню справа или слева. Но все же факт налицо разобраться в такой системе построения таблицы не так-то просто начинающим специалистам. Да и я, хоть и программист, но относительно хорошо ориентирующийся в HTML коде, немного «теряюсь» при виде подобного.

ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ:

     Нам требуется наиболее упростить процесс работы со статикой и дать возможность начинающим специалистам возможность производить изменения. При возможности сделать оптимизацию HTML кода для его облегчения.

СТРУКТУРА СТРАНИЦ:

     Требуется определить из чего же у нас состоит страница? Как правило в разделах сайта - это практически одинаковые страницы, отличающиеся только внутренней частью. То есть страница состоит из 2-х частей шаблон и текст, который мы вставляем в шаблон. У каждого раздела свой шаблон, у каждой страницы свой текст. Так же у нас есть повторяющиеся куски кода (в прошлом информеры) которым мы тоже уделим место:
Итак страница у нас будет собирается из таких частей:

  • Шаблоны – отдельно для каждого раздела;
  • Текстовые части – отдельно для каждой страницы; Блоки – о чем уже говорилось ранее, но они имеют разные виды:
    • блок – просто блок кода который мы внедряем в шаблон или текстовую часть;
    • информер – блоки кода которые мы внедряем через SSI*;
  • Снипеты (snippets) – те же блоки кода, но состоящие из двух частей;
  • Изображения – галерея картинок сайта;
  • Архивы - файлы zip;
  • Стили – собственно CSS;
  • Java скрипты – Java скрипты которые применяются на странице;

* Примечание: может показаться, что в использовании SSI отпадает надобность, но это не так, потому как при использовании некоторых скриптов, они создают информеры, для дальнейшего их использования на сайте (например информер последних статей)

СТРУКТУРА СКРИПТА:

     Так же требуется определить из каких основных модулей будет состоять наш скрипт, их всего три:

  • Создание, изменение и удаление частей страниц;
  • Генерация страниц;
  • Организация связи между частями страниц;

СХЕМА ФОРМИРОВАНИЯ СТРАНИЦ:

     Исходя из вышеизложенного представим схему формирования страницы

РАЗБОР СКРИПТА СТАТИЧНОГО КОНТЕНТА

     В первом модуле скрипта мы работаем непосредственно со структурой страниц и их кодом. Соответственно на каждую часть структуры страницы мы заводим свою базу. Изначально я использовал обычные текстовые базы, но скажу, что это немного неудобно так как HTML код страниц категорий блоков и т.д. мне приходилось держать в отдельных файлах и при запросе определенной части я выбирал сначала её из базы а потом в соответствии с полученными параметрами находил и загружал файл с HTML кодом. При использовании баз данных MySQL возможна запись в базу даннх как параметров, так и кода, тем самым сокращается количество запросов. Какие таблицы получаются в базе данных:

  • Для: категорий страниц, блоков, стилей и java script:
    • id номер (тип поля MEDIUMINT - AUTO_INCREMENT - PRIMARY KEY);
    • Название (тип поля VARCHAR до 200 символов - INDEX);
    • HTML-код (тип поля TEXT)
  • Для страниц:
    • id номер (тип поля MEDIUMINT - AUTO_INCREMENT - PRIMARY KEY);
    • Название (тип поля VARCHAR до 200 символов - INDEX);
    • Имя файла страницы (тип поля VARCHAR до 8 символов, можно конечно использовать в качестве имени файла и id номер, но имена файлов еще должны нести хоть какую-либо смысловую нагрузку для поисковых систем)
    • Категория страницы (тип поля MEDIUMINT - является связующим полем с таблицей категорий страниц, для установки принадлежности страницы к определенной категории);
    • Заголовок страницы (тип поля VARCHAR до 64 символов - <title>);
    • Описание страницы (тип поля VARCHAR до 128 символов - мета тег описания страницы);
    • Ключевые слова страницы (тип поля VARCHAR до 255 символов - мета тег ключевых слов страницы);
    • HTML-код (тип поля TEXT)
  • Для изображений и архивов:
    • id номер (тип поля MEDIUMINT - AUTO_INCREMENT - PRIMARY KEY);
    • Название (тип поля VARCHAR до 200 символов - INDEX);
    • Тип файла - расширение (тип поля VARCHAR до 4 символов);
  • Для сниппетов (snippets):
    • id номер (тип поля MEDIUMINT - AUTO_INCREMENT - PRIMARY KEY);
    • Название (тип поля VARCHAR до 200 символов - INDEX);
    • HTML-код "до" (тип поля TEXT)
    • HTML-код "после" (тип поля TEXT)

     Я использую процедурное программирование поэтому составляем список процедур которые нам необходимы, а так же параметры с помощью которых выбирается определенная процедура. Управляющие параметры следующие:

  • mod - непосредственно с чем мы работаем (с какой частью страницы);
  • edit - какую операцию мы производим;
  • doing - подтверждение операции;

Исходя из вышеперечисленного мы составляем алгоритм нашего скрипта:

     Для каждого вывода списка или формы создаем отдельную процедуру, хотя на самом деле большинство процедур выполняет однотипные операции, поэтому оптимизировать скрипт и сократить количество процедур будет очень легко. Все формы однотипные - enctype="text/html", за исключением формы для "создания" изображения или архива, при работе с этими объектами, кроме записи параметров в базу данных, мы производим upload изображения или архива на сервер, поэтому форма имеет тип - enctype="multipart/form-data". Код редактируем через textarea.

     Как предполагается указывать связи между всеми частями страниц. Используем свой UBB код:

  • В код категории мы внедряем:
    • код страницы - [main text] - заменяется на код страницы;
    • метатеги страницы - [meta] - заменяются на заголовок, описание и ключевые слова страницы в разделе head;
    • стиль страницы - [style] - заменяется на ссылку к файлу стиля - <link rel="StyleSheet" type="text/css" href="$link">;
    • Java script - [j: Название скрипта] - заменяется на ссылку к файлу скрипта - <script type="text/javascript" language="javascript" src="$link"></script>;
    • блоки кода - [b: Назвение блока ] - заменяется на код блока;
    • информеры - [i: Название информера ] - заменяется на ссылку (SSI) информера - <!--#include virtual="//$link"-->;
    • ссылки на страницы - [p: Название страницы ] - заменяется на код - //myhost/$link - можно конечно производить замену на полную ссылку вида - <a href="$link">$name</a>, но возникает проблема привязки к данной ссылке различных параметров (style, target и т.д.), а придумывать UBB код практически ничем не отличающийся от HTML кода - глупо, поэтому проще все-таки писать в таком виде: <a href="[p: Название страницы]" параметры какие захотим>Здесь тоже что захотим</a>;
  • В код страницы мы внедряем:
    • блоки кода, информеры и ссылки на страницы как в категориях;
    • сниппеты - [s: Название сниппета ] что-то еще [/s] - заменяется на код, соответственно "до" и "после";
    • изображения и архивы - [g:расположение: Название изображения ] и [a: Название архива] - заменяются на ссылки: <img src="$link" border="0" align="расположение" alt="Название изображения"> и //myhost/$link (как ссылка на страницу) соответственно. При вставке изображений мы все-таки использовали полностью тег img так как параметры которые чаще всего нас интересуют это align и border остальные практически не важны. border - устанавливается один раз при разработке дизайна, поэтому что бы не нарушать общего стиля он неизменен, aling - все-таки изменяется поэтому вносим этот параметр в UBB код;
  • В блоки и информеры мы внедряем только ссылки на страницы как было сказано выше;
  • "Подводные камни":
    • Так как в форме используется тег Textarea, то для него используем свой код: [TEXTAREA параметры] и [TEXTAREA];
    • В Java script используются одинарные кавычки, а если мы начинаем записывать этот код в MySQL то возникает ошибка передачи данных, поэтому до записи кода в базу данных подменяем их на какой-либо UBB код, например [kav], при считывании кода обратно, мы возвращаем кавычки на место;
    • Так же Java script болезненно относится к переводам строк (\n), если мы собираемся убирать в коде все переводы строк для уменьшения объема страницы, то вводится еще один UBB код, например [BR], который при генерации страницы заменяется на перевод строки;
    • Жесткий символ пробела &nbsp; при получении данных из textarea заменяется на обычный пробел, и при выводе страницы на экран все пробелы сжимаются в один, поэтому еще один UBB код: [nbsp], который при генерации страницы замещается на нужный нам &nbsp;;

     Второй модуль генерации страниц тоже состоит из определенных процедур, так как полная генерация системы в связи с измением нескольких слов на какой либо странице - бессмысленна. Разберем, при изменении каких частей страницы, что мы будем генерить:

  • При изменении отдельной страницы - генерится только одна страница, но если мы при этом меняем имя файла или название страницы нам прийдется генерировать все страницы;
  • При изменении категории страниц - генерятся все страницы включенные в данную категорию;
  • При изменении блоков кода - нам придется генерировать все страницы, так как у нас нет жесткой привязки блоков к страницам;
  • При изменении информера - генерится только сам информер, ссылка на странице на информер остается неизменной;
  • При изменении стиля - так как я использую подгружаемый стиль, то генерится только один файл style.css;
  • При изменении Java скриптов - они тоже подгружаются (<script type="text/javascript" language="javascript" src="$link"></script>), поэтому генерится только один файл js, который мы редактируем;
  • При изменении изображения или архива - может меняться только название, поэтому нужно предусмотреть функцию, которая заменяет это название в кодах страниц:

     В соответствии с этим получается такое количество процедур и их описание:

  • генерация страниц - три вида:
    • одна страница: При этом процедуре передается дополнительный параметр regen=page, считается, что параметр id - это id номер страницы. Делается выборка из таблицы страниц по фильтру (id страницы = параметр id) и выбираем запись из таблицы категорий соответствующую нашей странице. Производится обработка полученных данных;
    • одна категория: При этом процедуре передается дополнительный параметр regen=category, считается, что параметр id - это id номер категории. Делается выборка из таблицы страниц по фильтру (Категория страницы = параметр id) и выбираем запись из таблицы категорий соответствующую нашей странице. Производится обработка полученных данных;
    • все страницы: При этом процедуре передается только дополнительный параметр regen=all. Сначала выбираем всю таблицу категорий, полученные данные заводим в цикл, в цикле производим выборку данных из таблицы страниц соответствующим текущей категории, полученные данные заводим в еще один цикл и обрабатываем;*

Алгоритм:

  • Генерация информеров - все очень просто: получаем параметр id - id номер информера, подставляем ссылки на страницы, обрабатываем проблемные коды ("подводные камни") и записываем в файл (имя файла - id номер.htm);
  • Генерация Java - так же как и информеры, единственное отличие, ссылки мы не подставляем и расширение файла у нас js;
  • Генерация стилей - немного отличается тем, что файл у нас всего один. Алгоритм простой: выбираем все данные из таблицы стилей запускаем в цикл и записываем в файл в виде:

          Имя стиля 1** { код стиля 1}
          Имя стиля 2 { код стиля 2}
          Имя стиля 3 { код стиля 3}
          ...

* - обработку кода мы производим построчно;
** - следует иметь в виду, что имя стиля нельзя писать кириллицей и использовать пробелы;

     Третий модуль - организации связей, выплыл у нас сам из вышеизложенного текста, это не что иное как подстановка и замена UBB кода. Здесь вступают в силу наши любимые регулярные выражения. Делаем несколько процедур для каждого вида подстановки (в процедуру мы передаем код строки а возвращаем обработанный код):

Алгоритм подстановки простой (на примере сниппетов):

  • Если в строке присутствует выражение: /\[s\:.*\]/ то:
  • Выбираем название сниппета: /^.*\[s\:\s*(([A-Яa-яёЁ\w]+)|([A-Яа-яёЁ\w]+[A-Яa-яёЁ\s\w]+[A-Яa-яёЁ\w]+))\s*\].*\[\/s](.*$)|(.*\n$)/$1/;
  • Производим выборку данных из таблицы по полученному названию;
  • Заменяем код на полученные данные: /\[\/s\]/$snippets_posle/ и /\[s\:[A-Яa-яёЁ\s\w]+\]/$snippets_do/;

     Следует заметить, что при обработке блоков после того как мы выбрали данные, нам требуется их тоже обработать на наличие в коде UBB кода;

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

     Конечно невозможно охватить все тонкости данного решения, но хочу сказать, что решение само по себе довольно простое, но позволяет очень облегчить труд web-мастеров. Сборка сайта порядка 30-40 страниц занимает в общей сложности 6-8 часов. А дальнейшее его изменение и обновление и того меньше.
     Скрипт (данное решение я реализовал в Perl), по объему не очень большой, все вместе порядка 2500 строк кода, и это без учета того, что я его не оптимизировал. За неделю его нарисовать нет никаких проблем.

Томулевич Сергей (Phoinix)




 :::::  Nox пишет 08.09.2003 @ 18:38 
Lisapet...
Embperl, Template Toolkit, HTML::Template etc.
 :::::  Phoinix пишет 09.09.2003 @ 11:36 
А причем здесь шаблоны? Вопрос только об отказе от FTP и упрощении работы с кодом
 :::::  Raize пишет 09.09.2003 @ 17:09 
"начинающие специалисты" ))))))))
а вообще простебать можно конкретно ))

а о лисапете вспоминать иногда нужно: могилку поправить, паматник покрасить ... выпить, закусить ... ну, за HTML и SSI !
 :::::  Newbie пишет 11.09.2003 @ 21:47 
Например на небольших страничках SSI использовать ээфективнее чем шаблоны, по моему!
 :::::  Alkeeper пишет 17.09.2003 @ 22:50 
2Newbie:
SSI - это и есть метода шаблонирования (в частном случае), только неавтоматизированная в чистом виде. Здесь же предлагается алгоритм автоматизации включения тех или иных инклудов по необходимости.

Для небольших сайтов можно и так:

&lt;!--#include virtual="/header.shtml" --&gt;
ля-ля-ля
&lt;!--#include virtual="/footer.shtml" --&gt;

А для больших?
И самое главное в адресной строке не будет никакого мусора типа: ?blablabla=45&yoyoyo=10 и т.д.
 :::::   пишет 18.09.2003 @ 09:25 
Ну да, все классно, perl и прочие языки работают на СЕРВЕРЕ :-( что для некоторых проектов не всегда приемлимо из-за проблем с хостингом.
 :::::  Лев пишет 18.09.2003 @ 11:20 
А в какой программе ты такие класные схемы рисовал? Если нетрудно дай ссылку где можно скачать.Спасибо.
 :::::  NeiTrinO пишет 19.09.2003 @ 00:39 
хм... не понял, а что тут, собственно, нового?

 :::::  Gremlin пишет 19.09.2003 @ 15:13 
Точно схемы это круто=)
 :::::  Shaitan пишет 19.09.2003 @ 23:30 
Вроде, неплохой редактор блок-схем:
http://alglib.chat.ru/editor/download.html
 :::::  Phoinix пишет 20.09.2003 @ 10:48 
Лев
Схемы рисовались в обычном Microsoft PowerPoint, ничего сложного

NeiTrinO
Собственно нового ничего, но когда я столкнулся первый раз с этим, то для меня это было ново, а в инете подобных описаний с "гулькин нос"...
 :::::  GoLeM пишет 14.11.2003 @ 17:16 
Томулик а мне если честно понравилась статейка... :)
 :::::  sarutobi пишет 25.11.2003 @ 11:02 
хммм... :))) а потом можно дальше развить тему и хранить в базе не только шаблоны, но и процедуры, которые эти шаблоны лепят. :))) Вообще-то ИМХО для больших проектов нужен шаблонизатор типа SMARTY - со своим языком (примитивным,но понятным веб-мастеру).
 :::::  Карабас пишет 12.12.2003 @ 20:19 
Тема весьма интересная. Я - не профессионал, и не мне судить о тонкостях реализации алгоритмов в конкретных системах и приложениях, но в общем можно сказать следующее: ИНФОРМАЦИЯ, размещаемая в сети, должна по возможности быть независимой от формы представления (что достигается путем применения шаблонов) и от средств представления (HTML, XML, PHP, Perl и т.д. путем создания баз материалов). Учет этих двух моментов позволяет быстро менять дизайн и технические средства представления по мере их стремительного развития в масштабах крупных информационных ресурсов.
 :::::  Z пишет 20.01.2004 @ 01:52 
Карабас чето ты помоему сам не понел че сказал

 :::::  Pegas пишет 10.10.2004 @ 22:51 
как всегда, в комментариях не вижу конструктива. только "а чего тут нового" и тому подобное. ведь по сути, дорогие мои комментаторы, вы ничего не сказали. для чего вы тогда нужны? я не склонен считать себя "начинающим специалистом", но тем не менее всегда поезно взглянуть на уже решенную тобой (или другими людьми) проблему новым взглядом. не страдайте догматизмом, он приводит только к застою мозговой деятельности. конкретно к чему он приводит? к плохим результатам. учиться нужно всегда, даже если вы суперкрутой профессионал. звездная болезнь приводит к закату карьеры.
 :::::  Pegas пишет 10.10.2004 @ 22:53 
а ведь человек описал свой опыт, свой труд!! Где к этому уважение??
Имя:
Email:
URL

Введите сумму двух чисел девять и одинн (девять+одинн=?)
Запомнить мою информацию

* Html запрещен* Ваш E-mail опубликован не будет.

Copyright © 2000-2001 WebScript.Ru nas@webscript.ru
Design © 2001 by Parallax Design Studio (aka Spectator.ru)
Все торговые марки и авторские права на эту страницу принадлежат их соответствующим владельцам.
Сгенерировано за: 0.0248880